home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 121595.doc / 000286_lightwave@garcia.com _Wed Dec 20 12:55:11 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-16  |  2KB

  1. Received: from relay2.UU.NET (relay2.UU.NET [192.48.96.7]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id MAA09875 for <dwarner@albany.net>; Wed, 20 Dec 1995 12:55:06 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay2.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzuyo03609; Wed, 20 Dec 1995 12:34:18 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA07072; Wed, 20 Dec 1995 12:33:35 -0500
  6. Date: Wed, 20 Dec 1995 12:33:35 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <30D73875.D10@cats.ucsc.edu>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: Adam Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Wormhole article in VTU: Better solution, Michael McBride check this out.
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. Well, one of the author's complaints was that he wanted to make the wormhole with a 
  22. lower polygon count..The wormhole created by the article was 800 polygons. 
  23.  
  24.  I used metaform to make a wormhole of 400 polygons which looks better than the 
  25. article's!! BELIEVE IN THE POWER OF METAFORM PEOPLE!! Now, i went through three 
  26. metaform subdivisions..so i might have been able to create a wormhole with less 
  27. polygons.
  28.  
  29. I say it looks better because with no textures, the wormhole object created by the 
  30. article does indeed have render errors all over the place..all polygons are 
  31. planar..but still the author should have subdivided after dragging the magnet 
  32. tool..then dragged a little more...but that result creats a pretty good wormhole with 
  33. 3k polygons and a few render errors!! ICK!
  34.  
  35. The wormhole by metaform only has a small minor render error which goes unnoticed when 
  36. textured....
  37.  
  38. Adam Chrystie
  39. Slave of film/video
  40. University Of California at Santeeeeee Cruzzzzzzzz